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	<title>WEB-SUU</title>
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	<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 04:21:34 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>ラストランカーやってみたよ。</title>
		<description>白騎士物語がクエストマラソンモードに入って
あまりにも作業、あまりにも苦痛なので
別のゲームに逃げました。



カプコンから発売のPSPゲーム「ラストランカー」
前々から気になってはいたので
ついつい手を出しちゃいましたよ。
カプコンのRPGはブレスオブファイアⅣ以来じゃないかな・・・。

簡単に世界観、ストーリーを説明すると
力を絶対的な基準とする組織「戦侯機構バザルタ」が世界を統治していて
伝統を守り伝える民族を飛び出して、主人公が戦侯機構のランキングを駆け上がるが
その戦侯機構の上層部（トップランカー）達は・・・
というお話。

フィールドでの雑魚モンスター戦はありますが、ランキング順位を賭けての1vs1ランカー戦が結構楽しい。
主人公は最初95001位から始まって世界のいたるところにいるランカー達に勝負挑みランキングを奪う。
世界設定では約10万人いるというランカーですが全部戦えるわけじゃありません・・・。

戦闘システムは個人的には超楽しい
完全なリアルタイムで進行しコマンド選択によるウェイトは無し。
行動ポイント（初期5pt）を使って動き
□ボタンで弱攻撃（2pt消費）、△ボタンで強攻撃（5pt消費）
◯ボタンでサブウェポン（3pt消費）、×ボタンでガード（１発ガードするたびに1pt消費）
R+いずれかのボタンで技を使用できます。
メインウェポンは片手剣固定
サブウェポンは短刀・篭手・銃・盾の４種類で、選択したサブウェポンで戦闘スタイルが変化します。
スタイルは２種類登録可能でLボタンで常時切り替えができます。
特徴としては
短刀→スタンダードな火力タイプ（二刀流）
篭手→打撃による攻撃で相手をブレイク状態にできる。ブレイク中は一定時間行動不能。
銃→◯ボタンで１発射撃（1pt消費）。カウンター等の反撃を受けない。
盾→◯ボタンで通常より高性能なガード、スキルによっては一切のダメージを受けないガードが可能。

かなり細かく説明したつもりですが
実際プレイして欲しい・・・ほんとに！
まだまだ洗練できそうなシステムですが、出るかは知らないけど次回作に期待！！

現在ランク700位くらい。
もう終盤なのかな？

木曜日に戦国BASARA3が発売なので、それまでには終わらせたい。



ラストランカー公式サイト </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=760</link>
			</item>
	<item>
		<title>白騎士物語　オフクリア</title>
		<description>プレイ時間は60時間弱でしょうか。
なんとかオフをクリア
ラスボスより過去バランドールの三連戦やドレギアスのほうが辛かったのは気のせいじゃないハズ。
サイラス！突っ込んで死ぬくらいなら姫と一緒に隠れていて下さい！
※NPCが死ぬと即ゲームオーバー

さて、前回の記事では「オンラインやろうかなー」的な事を言いましたが
まったくやってません。

オフを完全に終わらせてからオンに移行しようかと思ったら
「住民の依頼」という名のサブクエストが多い多い。
しかもクエスト内容のおつかいが長い長い。


住人１「別の街にいる住人２にこう伝えてくれ。」
▼
住人２「・・・なるほど。では住人１にこう伝えてくれ。」
▼
住人１「え？そうかな？もう一度住人２にこう伝えてくれ」
▼
以下３・４回ループ


がああぁぁ！
会話するだけに何回街と街を往復すりゃいいんだ！！
他にも、「◯◯にこう伝えてくれ」系のクエストで
目の前に並んでる２人交互に話かけるとか・・・
お前ら直接会話しろよ！！
などなど、ツッコミどころ満載イライラ度MAXのサブクエが盛り沢山。

これが本当に楽しいと思ったのか制作陣に問いたい。

まだ半分くらいサブクエが残ってて
賞金首もあり、異世界にも行ってない。

まだまだオンデビューは遠そうです。
なんかダメ出ししかしてないぞ？
オンが面白い事を願う。 </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=756</link>
			</item>
	<item>
		<title>白騎士物語　その後</title>
		<description>買ったわけです。
結局買ったわけですよ。

現在、古パート（前作部分）が終了して
やっと光と闇の覚醒に入りました。
アバターLv36 GLv10 メイン武器は両手斧です。

前作の評価が悲惨だったらしいですが
今作は戦闘テンポが良くなってたり、素材取得が一度で全部取れたりと
色々改善されているんですが
評価が低いのは・・・ストーリーのせいもあるんじゃないか？
お世辞にも壮大で緻密な世界設定、感動のストーリー
とは言えない。結構誰でも思いつきそうな王道ストーリー。
某ライダーが大好きな自分としては竜騎士の変身が大好き（ベルトで変身だから）
西洋風の世界観なのに「変身！！」ガキーンは最初フイタけど
後半はなんかカッコよく見えてきた、不思議！！

後半入ったことだし、そろそろオンラインで見知らぬ人たちと遊ぼうかな。
でもアバターの顔作り直したい・・・ッ！！
500円かぁ。

 </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=752</link>
			</item>
	<item>
		<title>白騎士物語 光と闇の覚醒が発売するわけですが</title>
		<description>最初は「へぇ」程度に思っていたのです。
動画をクリック
公式サイトをポチポチ
公式プレイ動画をクリック

なんということでしょう

超やりたい・・・
ブレイブルーコンティニュアムシフトを買ったばかりだというのに
超やりたい・・・

あ、トトリはノーマルエンド見て、メルED、ミミEDを見たので
満足しちゃいました。
俺には・・・アトリエシリーズ向いて無いのかもしれない。今更ですがね！

じゃなくて

白騎士買おうかなー・・・

動画置いておきますね。

 </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=748</link>
			</item>
	<item>
		<title>just cause 2 DLC配信</title>
		<description>先日DLCが配信されました。
帰宅後さっそくDLしてプレイ。

クラクション代わりにテーマソング

シュバリエアイス屋仕様（無料）
スティック押し込みでアイス屋テーマソングを流せます。
もちろん最初からLv6でそれなりに堅い。
プロドライバーのトロフィー獲得に使えるのでこれで楽しました。

オーバーヒートするので連続では使えない

２連パラシュートスライサー（エアリアルパック　200円）
今回はこれが目当て！
これがあればパラシュートの移動が便利になります。
地面にグラップリングフックを使って加速した方が速いですが
色々な場面で推進力を得られるので何かと便利です。
コンティニューしたりロードしたりすると無くなるのが残念。

弾少ない！弾少ないです！

多重ロックミサイルランチャー（エアリアルパック 200円）
一度に複数ロックオン可能なミサイルランチャー。
それなりに強いですが弾が16発と少ないので取り回しがキツい

速い強い高い。でも航空機使えない。

F-33 ドラゴンフライ ジェット戦闘機（エアリアルパック 200円）
小回りがきく小型戦闘機、でも超火力。でも航空機使い辛い。
残念。
プロドライバーのトロフィー獲得に使えます。

モンスタートラックとか空気銃は次回のDLCっぽいです。
今回のDLCのおかげでプロドライバーのトロフィーGETで
プラチナトロフィーもGET。
プレイ時間70時間弱。
ハゲ山パッチはまだですがこのゲームはここで一旦終了！

さぁトトリのアトリエをやろう。 </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=740</link>
			</item>
	<item>
		<title>Just Cause 2 レビュー</title>
		<description>体験版をプレイして面白かったので購入。
海外版と違い「一般人が無敵」という規制が入ってるという情報だったので
それくらいいいか、くらいに思ってました。
別に一般人を殺したいっていうワケじゃじゃないですよ？
一般人を巻き込まないように避けながらミッションを遂行する
という緊張感が無くなるのは正直嫌。

でも英語わかんないですからねー・・・

で発売日に購入してプレイしてたら
まさかの公式にコメント。

武器による民間人への攻撃：不可能
車両による民間人への衝突、攻撃：不可能
勢力ミッション数：45ミッション。以下のミッションは非実装
　　　　　　　　　　「Ricos Day in Court」
　　　　　　　　　　「Paparazzi Pursuit」
　　　　　　　　　　「Nothing to Declare」
　　　　　　　　　　「Smugglers Do Run」
各勢力ゲリラ兵の配置：なし


なんじゃこりゃ
ゲリラ兵いなかったら勢力を拡大する意味無いし
ドンパチもせずフィールドは静まり返ってる。

ある程度の規制は我慢するけど
ゲーム性を損なう規制はどうかと思いますよ。
しかも発売日前じゃなくて発売日当日夜に発表って
おかしいんじゃないですかねぇ？スクウェア・エニックスさん？

ジャンル的にはアクション・アドベンチャーですが
俗に言う「箱庭ゲーム」
広大なフィールドで何してもいいですよ！ってゲーム。
厳密に言えばメインミッション、勢力ミッション（サブミッション）、チャレンジミッション（レースミッション）等々
やる事は多少決まってますが。

主人公はCIAエージェントのリコ。政府転覆と破壊工作のスペシャリストらしいです。
ゲーム自体はかなり面白い。
ストーリーは若干薄いですが
圧政政府の施設を破壊してまわるのも楽しい。
装甲車で政府施設破壊
グラップリングフックによるワイヤー移動も軽快で楽しい。
グラップリングフックで移動
車、トラック、バス、バイク、ヘリ、飛行機なんでも乗れるのも楽しい。
飛行機に乗れる！もちろん操縦もできる
楽しいだけに規制が残念すぎる。

⇒公式HPはコチラ </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=729</link>
			</item>
	<item>
		<title>アサクリ２　トロフィー100% !! 他</title>
		<description>普通にプレイして多少寄り道もしつつ普通にクリアして約90％
さっくり100%にできました。最近稀に見るトロフィー取得条件の簡単さ。
トロフィーゲッターの方は是非アサシンクリードⅡを！

さて、感想ですが

ストーリーに関しては概ね良作。
３部作というだけあって完結はしませんがね！
前作の主人公と違って今作のエツィオは感情的なのでイベントを見るのが楽しい。
フリーラン操作時にたまーに予想外の行動をしちゃうのは我慢できる範囲かと。
戦闘は剣でのカウンター受付時間が異様に長いのでそればっかりでどうにかなる上
カウンターできない大剣や大斧相手には投げナイフや煙玉→暗殺でサクっと簡単。

全14話構成で何故か12・13話がDLC。
実際購入して（２話で約1000円）プレイしてみましたが
そこまで重要な話では無いです。
「最終話までの間にこんな話があったのかー・・・へぇ・・・」
程度。
追加課金なだけあって長さは結構ありますよ。
グライダーによるトロフィーを取り損ねた方は、またグライダーができるので
購入がオススメ。

E3で「Assassin's Creed: Brotherhood」の動画が公開されました。
どうやらⅡの外伝っぽい？
マルチプレイ対応らしいです。

 </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=727</link>
			</item>
	<item>
		<title>アサシンクリード２は評価が高いらしい。</title>
		<description>ロスプラにもだんだん飽きてきた、今日この頃。
ジャストコーズ２まで我慢すればいいんですが
土曜日に我慢できなくて中古漁りしてきました。

で、ちらほらレビューで良い評価だったアサシンクリード２を購入。
１はやってません！！
某動画サイトでプレイ動画を何回か見たのでなんとなーく理解はしてます。
たぶん。

今作はイタリアが舞台なので現地の雰囲気を出すために
イタリア語音声でプレイしようかと思いましたが
動かしながらの字幕、忙しい場面での字幕
読んでる暇ねーよ！！って事で結局、日本語音声にしてプレイ。

いまだにエツィオ（主人公）の声に慣れません。
コレ、関智一さんか。
ゲームの感想は後日・・・。

現在物語半分くらいだけどトロフィーが50％
これトロフィーコンプいけるんじゃないか！？

 </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=678</link>
			</item>
	<item>
		<title>ロストプラネット２ キャンペーンモード プレイ感想</title>
		<description>友人とco-opで１周しました。

ストーリーに関しては
特定の主人公がおらず、各章で主人公が変わるので感情移入しづらい
最終章は流石に熱い展開でしたが上記の通りいまいち乗れず・・・。

クリア後
自分「ふーん・・・」
友人「はぁ・・・」

難易度はそこそこありますがー・・・、難易度というか初見殺しですかね。
ステージ構成が１エピソードの中に複数のチャプターがあり、そのチャプターも複数に分かれてる
非常に言葉じゃ説明しづらいので

----- Episode1 -----
Chapter1
　　┗1-1　1-2　1-3
Chapter2
　　┗2-1　2-2　2-3
Chapter3
　　┗3-1　3-2　3-3
--------------------------

↑こんな感じ。

1Chapterが20～30分かかるんですが
基本Chapterの最後にはBOSSがいて結構な難易度なワケです。
そこでゲームオーバーになるとChapter最初に戻される仕様。
なにこれ、SFC時代のアクションゲームかよ！！
初見殺しといわれてるEpisode3のChapter3-3で
3回ゲームオーバーになった時は発狂するかと思ったわ。

プレイヤーの武器やリアクションや通り名、スキルなどは
敵を倒した時に取得できる「はてなボックス」を収集する事でポイントが貯まり
購入できるんですが、購入システムが何故かスロット方式。

完全に運です。

1Chapterで得られるポイントが2000pt～4000pt程度。
スロット1回2000pt
５回まわして１回武器が出ればいい方
ほとんど通り名です

現在合計で200,000ptくらい使いましたが
いまだに通り名ばかり。
通り名の収集率が50%・・・どんだけあるんだよ・・・。
発売前にプロデューサーが「キャラクターのカスタムパーツは480以上もの数が存在」
とか言ってたけど、ほとんど通り名じゃねぇか！！
一度取得した物がかぶったりしない事が救いか。

ゲーム自体は面白いのに
システムが非常に残念です。 </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=667</link>
			</item>
	<item>
		<title>ロストプラネット２　明日発売！</title>
		<description>とうとうロストプラネット２発売になります！

１は友人宅で見た程度で、実際プレイしたのは
オンライン体験版くらいですがね。
世界観は同じでしょうが前作との繋がりはそれほどなさそうなので
いきなり今作でも大丈夫でしょう。たぶん。

今作からco-opが可能です
最近増えてきましたね、co-opできるゲーム。
もちろん前作通りオンライン対戦もあります。

だらだら書いても伝わらないと思うので動画を貼ります。
興味出た人は是非買ってね！対戦で当たっても容赦しないからね！

ごめんなさい、そんなに上手くないです。

]

コラボも
モンスターハンターより『レウス装備』（共通）
バイオハザードより『ウェスカー』（共通）
ロックマンより『コブン』（共通）
DEADRISINGより『フランク』（共通）
Gears of Warより『マーカス＆ドム』(Xbox360版)
KILLZONEより『ヘルガイスト兵』（PS3版）
が参戦するようです。

PS3版を買う予定ですが、マーカス＆ドム使いたかった・・・！
悔しい！！

 </description>
		<link>http://web-suu.com/?p=650</link>
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